工作内容:
1、负责 VR/AR 程序内容的框架设计、分配与开发,并进行技术迭代,加快开发效率;
2、负责 AR 算法的研发,包括 AR 跟踪(slam、2D/3D识别跟踪)和AR云(sfm、图像配准、图像查询、视觉重定位)算法的研发;
3、负责 AR 算法优化(提高算法性能、跟踪精度、召回率等);
4、带领程序团队,对项目进行整体规划,任务分配与执行,把控产品研发进度;
任职要求:
1、熟练使用 Unity,深入理解计算机图形图像学,熟悉 OpenGL,可以编写复杂的 Shader;
2、项目导出过多种平台如 Android、IOS、WebGL,熟悉各平台的特性、可以用平台原生的方法解决不同平台要碰到的问题;
3、熟悉基于 Unity 项目开发流程;
4、熟悉 slam 和 sfm 的相关算法框架和基础理论。
5、熟悉提取图像/点云全局描述子向量的算法。
6、有主程经验,可有效分配任务并进行任务拆解;
7、扎实的计算机基础,可带领团队攻克技术难题